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https://w.atwiki.jp/fiword/pages/56.html
オプションとは、特定の期日に、特定の売買を行う権利。オプションの種類には、コール・オプション、プット・オプション、 買う」権利を買う、「売る」権利を買うとはすなわち、代金(プレミアム)を支払って、特定の証券(原資産、underlying asset)を特定の価格(行使価格?、strike price)で行使期限内に買う、または売る権利を得ることである。権利であるので放棄も可能であり、自分に有利な場合のみ行使することができる。権利を売るとはすなわち、プレミアムを受け取るかわりに権利の買い手に対して義務を負うことである。 オプションの買い手には無限の利益の可能性があり、売り手には無限の損失の可能性があるので、理屈だけを聞くと買いたくなるものだけれど、実際の取引でプレミアムの金額を見ると、売りたくなるものである。キャッシュフローを設計する素材と考えて、いろんな組み合わせ戦略があり、それぞれ名前がついている。 単純なコール、プットのオプション(プレーンバニラ)に対して、ノックイン?、ノックアウトなどさらに複雑な条件を加えたオプションをエキゾチックオプション?という。 なお、スワップを対象にしたオプションはスワプションとよばれる。
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/35.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 あ∼お オプション ある商品を、ある期日までにあらかじめ決めた価格で売ったり買ったりする権利の事。この権利の売買がオプション取引である。通貨を買う権利をコールオプション、通貨を売る権利をプットオプション、権利を行使するレートを行使価格(ストライクプライス)、オプションの価格(オプション料)をプレミアムと言います。
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/122.html
オプション ゲーム中にESCキーを押すとメニューが表示され、そこでオプションの設定が可能です。 また、DOOMエンジン起動時に引数(コマンドライン・パラメータ)を指定することでも各種設定が可能です。 オプションの詳細説明 コマンドライン・パラメータ オプションの詳細説明 項目 説明 NEW GAME ゲームの新規開始 LOAD GAME ゲームを続きから始める SAVE GAME ゲームの進行状況を保存 OPTIONS CUSTOMIZE CONTROLS CONTROLS 操作ボタンの設定(Enterで指定、BSで取り消し) FIRE 攻撃 SECONDARY FIRE サブ攻撃(PWAD等の特殊武器で必要) WEAPON RELOAD WEAPON ZOOM USE / OPEN 扉開閉・調べる MOVE FORWARD 前進 MOVE BACKWARD 後退 STRAFE LEFT 左水平移動 STRAFE RIGHT 右水平移動 TURN LEFT 左旋回 TURN RIGHT 右旋回 JUMP ジャンプ CROUCH 屈む(押し続ける) CROUCH TOGGLE 屈む FLY / SWIM UP 上に飛ぶ/泳ぐ FLY / SWIM DOWN 下に飛ぶ/泳ぐ STOP FLYING MOUSE LOOK 押下時のみマウスで視点変更 KEYBOARD LOOK 押下時のみキーボードで視点変更 LOOK UP 上を見る LOOK DOWN 下を見る CENTER VIEW 視点を戻す RUN 走る STRAFE 水平移動 SHOW SCORE BOARD CHAT SAY 個人チャット TEAM SAY 全体チャット WEAPONS NEXT WEAPON 武器切替(次へ) PREVIOUS WEAPON 武器切替(前へ) INVENTORY ACTIVATE ITEM アイテム使用 ACTIVATE ALL ITEMS 全アイテム使用 NEXT ITEM アイテム切替(次へ) PREVIOUS ITEM アイテム切替(前へ) DROP ITEM アイテム破棄 OTHER TOGGLE AUTOMAP 地図表示 CHASECAM 3人称視点 COOP SPY 参加者の視点で見る SCREENSHOT スクリーンショット OPEN CONSOLE コンソール画面の表示(使い方はチート参照) STRIFE POPUP SCREENS STRIFE(という名のゲーム)のポップアップ設定 MISSION OBJECTIVES ミッション情報 KEYS LIST キーリスト WEAPONS/AMMO/STATS 兵器/弾薬/ステータス MOUSE OPTIONS ENABLE MOUSE マウスの使用 OVERALL SENSITIVITY PRESCALE MOUSE MOVEMENT SMOOTH MOUSE MOVEMENT TURNING SPEED MOUSELOOK SPEED FORWARD/BACKWARD SPEED STRAFING SPEED ALWAYS MOUSELOOK マウスで視点上下 INVERT MOUSE LOOKSPRING LOOKSTRAFE JOYSTICK OPTIONS ENABLE JOYSTICK ジョイスティックの使用 ACTIVE JOYSTICK 使用するジョイスティックの種類 OVERALL SENSITIVITY メーター AXIS ASSIGNMENTS X Y Z AXIS SENSITIVITY TURNING メーター TURNING LOOKING UP/DOWN メーター LOOKING UP/DOWN MOVING FORWARD メーター MOVING FORWARD STRAFING メーター STRAFING MOVING UP/DOWN メーター MOVING UP/DOWN AXIS DEAD ZONES X メーター Y メーター Z メーター PLAYER SETUP NAME TEAM COLOR 服装の色、CUSTOMでRGB指定 CLASS SKIN GENDER AUTOAIM 照準自動調整 SWITCH ON PICKUP ALWAYS RUN GAMEPLAY OPTIONS TEAMPLAY TEAM DAMAGE SCALAR SMART AUTOAIM FALLING DAMAGE 落下ダメージの有無 DROP WEAPON 武器の破棄 DOUBLE AMMO 弾薬2倍 INFINITE AMMO 弾薬無限 INFINITE INVENTORY 在庫無限 NO MONSTERS 敵が出現しない MONSTERS RESPAWN 敵復活 NO RESPAWN 復活なし ITEMS RESPAWN アイテム復活 BIG POWERUPS RESPAWN 強化アイテム復活 FAST MONSTERS 敵が速くなる DEGENERATION ALLOW JUMP ジャンプ可能 ALLOW CROUCH しゃがみ可能 ALLOW FREELOOK フリールック可能 ALLOW FOV ALLOW BFG AIMING BFGの照準を上下可能に DEATHMATCH SETTINGS WEAPONS STAY 取得後も武器を残す ALLOW POWERUPS 強化アイテムあり ALLOW HEALTH 回復アイテムあり ALLOW ARMOR 防具アイテムあり SPAWN FARTHEST 離れた場所に出現 SAME MAP 同じMAPを繰り返す FORCE RESPAWN 自動復活 ALLOW EXIT EXITあり BARRELS RESPAWN ドラム缶復活 RESPAWN PROTECTION 復活時は一時無敵 LOSE FRAG IF FRAGGED KEEP FRAGS GAINED NO TEAM SWITCHING チーム入れ替え不可 COOPERATIVE SETTINGS SPAWN MULTI. WEAPONS マルチプレイ用の武器配置 LOSE ENTIRE INVENTORY やられたら全ての目録を失う KEEP KEYS やられてもキーを残す KEEP WEAPONS やられても武器を残す KEEP ARMOR やられても防具を残す KEEP POWERUPS やられてもパワーアップを残す KEEP AMMO やられても弾薬を残す LOSE HALF AMMO やられてたら弾薬を半分に SPAWN WHERE DIED やられた場所で復活 COMPATIBILITY OPTIONS FIND SHORTEST TEXTURES LIKE DOOM USE BUGGIER STAIR BUILDING LIMIT PAIN ELEMENTALS LOST SOULS Pain Elementalの出すLost Soulの制限 DON T LET OTHERS HEAR YOUR PICKUPS アイテム取得を相手に知らせない ACTORS ARE INFINITELYTALL 全キャラの高さ判定を無権にする CRIPPLE SOUND FOR SILENT BFG TRICK ENABLE WALL RUNNING 壁走行を可能に SPAWN ITEM DROPS ON THE FLOOR ALL SPECIAL LINES CAN BLOCK USE DISABLE BOOM DOOR LIGHT EFFECT RAVEN SCROOLERS USE ORIGINAL SPEED USE ORIGINAL SOUND TARGET HANDLING DEH HEALTH SETTINGS LIKE DOOM2.EXE SELF REF. SECTORS DON T BLOCK SHOTS MONSTERS GET STUCK OVER DROPOFFS MONSTERS SEE INVISIBLE PLAYERS BOOM SCROLLERS ARE ADDITIVE INTERPOLATE MONSETER MOVEMENT SOUND OPTIONS SOUND EFFECT VOLUME MIDI MUSIC VOLUME OTHER MUSIC VOLUME MOVIE VOLUME UNDERWATER EAX REVERB FLIP STEREO CHANNELS RANDOM PITCH VARIATIONS ACTIVATE BELOW SETTINGS 音の設定を反映する SAMPLE RETE BUFFER SIZE 3D SOUND ADVANCED OPTIONS OPL SYNTHESIS USE FM SYNTH FOR MUS MUSIC ONLY EMULATE ONE OPL CHIP OPL SYNTH SAMPLE RATE SELECT MIDI DEVICE DEVICE DISPLAY OPTIONS MESSAGE OPTIONS SHOW MESSAGES SHOW OBITUARIES SCALE TEXT IN HIGH RES 文字サイズの拡大 MINIMUM MESSAGE LEVEL CENTER MESSAGES MESSAGE COLORS ITEM PICKUP OBITUARIES CRITICAL MESSAGES CHAT MESSAGES TEAM MESSAGES CENTERED MESSAGES AUTOMAP OPTIONS MAP COLOR SET SET CUSTOM COLORS RESTORE DEFAULT CUSTOM COLORS 色設定を初期値に戻す BACKGROUND YOU 1-SIDED WALLS 壁 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT FLOORS 壁(特殊な床) 2-SIDED WALLS WITH DIFFERENT CEILINGS 壁(特殊な天井) MAP GRID CENTER POINT NOT-YET-SEEN WALLS LOCKED DOORS TEREPORTER TO THE SAME MAP TELEPORTER TO A DIFFERENT MAP SECRET SECTOR INVISIBLE 2-SIDED WALLS (FOR CHEAT) SECRET WALLS (FOR CHEAT) ACTORS (FOR CHEAT) MONSTERS (FOR CHEAT) FRIENDS (FOR CHEAT) ITEM (FOR CHEAT) ROTATE AUTOMAP 地図を向きに合わせる OVERLAY AUTOMAP 地図をゲームに重ねて表示可否 SHOW ITEM COUNTS アイテム・敵・隠し通路数表示(HUD表示時は無効) SHOW MONSTER COUNTS SHOW SECRET COUNTS SHOW TIME ELAPSED 経過時間表示 SHOW TOTAL TIME ELAPSED 総合経過時間表示 SHOW SECRETS ON MAP 隠し通路の表示 DRAW MAP BACKGROUND SCOREBOARD OPTIONS COOPERATIVE OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS COLOR DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOAD HEADER COLOR YOUR PLAYER COLOR OTHER PLAYERS COLOR TEAM DEATHMATCH OPTIONS ENABLE SCOREBOARD HEADER COLOR SCREEN SIZE ゲーム画面のサイズ BRIGHTNESS 明るさ CROSSHAIR 照準の表示 COLUMN RENDER MODE DETAIL MODE STRETCH SHORT SKIES STRETCH STATUS BAR ステータス拡大表示 ALTERNATIVE HUD ALTERNATIVE HUDの使用 SCREEN WIPE STYLE SHOW ENDOOM SCREEN DIRECTDRAW PALETTE HACK USE ATTACHED SURFACES USE FUZZ EFFECT ROCKET TRAILS BLOOD TYPE BULLET PUFF TYPE SET VIDEO MODE ASPECT RATIO FULLSCREEN ENABLE 5 4 ASPECT RATIO RESET TO DEFAULTS 初期状態に戻す RESET TO LAST SAVED 前回の状態に戻す GO TO CONSOLE コンソール画面を開く QUIT GAME ゲームの終了 ※ZDoomのオプション設定 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Menus コマンドライン・パラメータ オプション 効果 Configuration options -bits -width x 画面サイズ -height y -blockmap -cdrom -config configfile 読み込む.iniファイルの指定(WAD毎に設定を切り替える場合) -iwad iwadfile[.wad] IWADの指定 -nocdaudio CDオーディオの無効化 -noflathack -noidle 非アクティブ時も稼動 -nojoy ジョイスティックの無効化 -nomusic 音楽の無効化 -nosfx 音響効果の無効化 -nosound 音楽および音響効果の無効化 -oldsprites Play options -avg 20分後に次のレベルに移る+set timelimit 20と同様 -fast 敵を速くする -nomonsters 敵が現れない -respawn 敵の再出現 -timer x 時間になると次のレベルに移る+set timelimit xと同様 -turbo x プレイヤーの速さ(10~256、初期100)+set turbo xと同様 Loading options -deh dehfile[.deh] パッチの読み込み -bex bexfile[.bex] パッチの読み込み -file file1[.wad] file2[.wad] ... PWADの読み込み -loadgame saveXX.[zds] セーブデータの読み込み -playdemo demofile[.lmp] デモの再生 -record demofile[.lmp] デモの保存 +playerclass class XXX HEXEN専用(FIGHTER・CLERIC・MAGE・RANDOM) -skill x スキルの選択(0-4) -timedemo demofile[.lmp] デモの再生(高速) -warp m 地図の移動+map との組み合わせが可能 (MAP01, E1M1, ...) -warp e m +map mapXX XX面から開始 Debug options -noblit -timedemo用 -nodraw -timedemo用 -debugfile -devparm +set developer 1 デバッグメッセージ表示 -0 画面を左上に寄せる Multiplayer options -altdeath デスマッチ(アイテム復活あり) -deathmatch デスマッチ -dup x 通信間隔の設定(2なら通常の半分) -extratic 動作のバックアップを相手に送る -host x ホストとして稼動する(x:参加人数) -join host s IP address[ host s port] ホストに接続する -net console-number hosts ... -netmode 0 ピアツーピアの旧形式で接続。 -netmode 1 マスター・スレーブ形式で接続。クライアントはポートの開放を必要としません。 -port x ポートの指定 Console variables (CVARs) +set dmflags x 対戦設定1(x:有効にするフラグの合計値) +set dmflags2 x 対戦設定2(x:有効にするフラグの合計値) +set fullscreen true 最大化、falseでウィンドウ化 +set use_joystick true ジョイスティック有効、falseで無効 ・・・など、INIファイルで定義されている値をほぼ全て変更可能 Doom95独自のパラメータ -BASEWAD IWADの指定(同一フォルダのみ有効) -NODM 設定画面を非表示 -NOWARN PWADの警告非表示 ※主にZDoomのコマンドライン・パラメータ 外部リンク ZDoom WIkiの記事 http //zdoom.org/wiki/Command_line_parameters http //zdoom.org/wiki/CVARs http //zdoom.org/wiki/DMFlags
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/183.html
オプション(おぷしょん) ※この項目は編集中です。 グラディウスシリーズのパワーアップの1つ。 オレンジ色などの楕円形のエネルギーポッドが自機に付く。(このポッド自体のことも「オプション」と呼ぶ) オプションは自機と同じタイミングで同じ攻撃を撃つ。つまり付けるごとに攻撃力が2倍、3倍…となる。 オプションは無敵であり、敵弾や地形は完全にすり抜ける。オプションを使って障害物の裏などの敵を破壊したりすることは、グラシリーズの攻略において不可欠な要素である。 海外版など、いくつかの作品ではmultiple(発音は「モルタポー」)と表記される。 また、「セクシーパロディウス」では、1P:オプション(水色)、2P:マルチプル(ピンク色)と自機として採用された。 オプションは、通常4つまで付けることが出来る。 2人同時プレイが可能なシリーズでは、以下のようにオプションを分け合う。 AC沙羅曼蛇 4つを2人で分け合う MSX沙羅曼蛇 3つを2人で分け合う グラ外伝 5つを2人で分け合う グラV 4つを1人で分け合う オプションの種類 シャドウ 通常のシリーズで用いられているオプション。 自機の動いた形跡をそのままトレースしてオプションが動く。(長い列車の車両の動きを想像すると良い) ちなみに、自機のスピードが速いほどオプション同士の間隔は広くなる。 フォーメーション オプションが自機の上下に等間隔で固定配置される。 「サンダークロス」の自機やパロディウスシリーズの「あかね&ひかる」などを想像すると良い。 ローリング オプションが自機を中心にした円上を回転する。 スネーク オプションに慣性が付き、自機後部を支点としてしなる棒のような独特の動きをする。 たとえばオプションと自機が水平になった状態から、自機が上方向に動いた後静止すると 慣性があるので自機の動きについて行けず斜め形になる ↓ その形のまま自機の動きに追従する ↓ 自機が停止するとその反動でしなり、自機を追い越して逆斜め形まで動いた後その形で止まる オプションの扱いが特殊なシリーズ 沙羅曼蛇(MSX版) 2人同時プレイ時、特殊アイテムを取ることにより2つの自機の間を結ぶようにオプションが配置される。 沙羅曼蛇2 オプションを敵に向かって発射し、大ダメージを与える「オプションシュート」と言うシステムがある。 グラディウスNEO オプションの種類(フォーメーション)が6種類用意されている。専用のパワーアップカプセル(緑色)を取ることで使用可能になり、以降は各フォーメーションを自由に切り替えることが出来る。 また、レーザーと組み合わせて、各フォーメーションに応じたスペシャルアタックを繰り出すことが出来る。 グラディウスV オプションが4タイプ用意されている。ゲーム開始時に装備と一緒にどのオプションを使うかを決める。4つ目のボタンがオプションコントロールボタンとなっており、押している間だけオプションはタイプに応じた動きや攻撃方法に変わる。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/48.html
オプションとは、自機周囲に追従し、ボタンで設定でオプションウエポン発射に設定したボタンにより弾丸を射出する武器のこと。 位置切り替えタイプでは、ボタンで設定でオプションウエポン切り替えに設定したボタンを押すごとに、オプションを別の位置に変更可能。 オプションは、初期設定では武器設定でオプションウエポンに設定された武器を使用するが、メインウエポンと同じ武器を使用する場合はメインショットと同じ武器を使用するをチェックする。 プレイヤー編集で、オプション設定のタブに最大オプション数(最大で8個)と初期オプション数(最大で最大オプション数)を入力し、1~8番までのオプションを各々設定していく。 各オプションにつき、タイプ(位置固定、位置切り替え、自動追尾、回転)、オプション方向(固定方向、進行方向、逆方向、外側向き)を選択し、自動回転(回転タイプのみ)の有無を設定する。 位置固定、位置切り替えでは、配置位置を設定する。位置切り替えでは、使用する配置数(最大4個)を設定し、配置A~Dを設定する。ただし、位置固定では配置Aのみしか設定できない。配置位置は、X位置(自機からの相対位置)、Y位置(自機からの相対位)、角度、回転速度を設定する。 また、反応遅延速度(オプションウエポンボタン入力時)、切り替え遅延速度(オプション切り替えボタン入力時)をフレーム数で入力する。
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/58.html
オプションとは銃器・防具に付加される追加能力の事です。 追加能力を整える事で戦闘を更に有利に持っていく事ができます。 オプションの法則 オプションには大きく2種類あります。 1つは「動的オプション」、報酬の銃器・防具に付加されるものはこれです。 動的オプションはオプション項目及び値のブレが発生します。 1つは「静的オプション」、特定カテゴリの銃器・防具に固定値として付加されるものです。 現在確認されている静的オプションは以下の通り 戦闘と支援タイプの防具に「射撃ダメージ」OP ガトリング系統の銃器に「吸収率」OP 基本的に動的オプションが最大2つ、静的オプションが1つ付けられます。 また、付けられるオプションにも防具タイプや銃器によって一定の法則があります。 オプション項目一覧 反映される項目はステータスを参照 基本能力系統 OP略称 効果 値 最大HP HP上限を増加させる ~ 潜在HP 潜在HP上限を増加させる ~ スタミナ スタミナ上限を増加させる ~ 吸収率 吸収率を上げる。銃器に付いている場合、構えている間全体に影響する ~ 射撃ダメージ系統 OP略称 効果 値 射撃ダメ 射撃ダメージ系統の能力(単発攻撃力・殺傷力)を増加させる ~ 殺傷力 殺傷力を増加させる ~ 射撃能力系統 OP略称 効果 値 射撃能力 射撃能力系統の能力(発射弾数/秒・反動制御・リロード)を増加させる ~ 連射力 発射弾数/秒を増加させる ~ リロード リロード時間を短縮させる ~ 生存能力系統 OP略称 効果 値 生存能力 生存能力系統の能力(HP回復量/秒・HP回復周期・スタミナ回復量/秒)を増加させる ~ 負傷防止 該当部位の負傷防止度を増加させ、負傷防止率を増加させる ~ 回復力 HP回復量/秒・スタミナ回復量/秒を増加させ、HP回復周期を短縮させる ~ 運用能力系統 OP略称 効果 値 運用能力 運用能力系統の能力(装填弾数・交換速度・集弾率・待機時間短縮)を増加させる ~ 装弾拡張 装填弾数を増加させる ~ 交換加速 交換速度を増加させる ~ 集弾力 集弾率を増加させる ~ クールタ 待機時間短縮を増加させる ~ その他 OP略称 効果 値 貫通力 生物貫通率・物体貫通率を増加させる ~ 致死遅延 致死時間を増加させる ~ 過熱耐久 ガトリングガンの過熱度上限を上げる ~ 集中力 集弾力・待機時間短縮の複合? ~ 名前
https://w.atwiki.jp/umire/pages/19.html
一里塚を取得した後に「はじめから」を選ぶと、プレイヤーを有利にするオプションを有効化できる。 獲得した一里塚の合計のポイントまでオプションを選択できる。(最大1234p) 駆け引き技 惨劇 初期資金 緑寿 システムオプション 駆け引き技 トレードのかけひき技を解禁する 詳細はこちら 惨劇 惨劇追加 価格 効果 夜+1 20p 赤字・青字・金字を打ち込める夜の数を1つ増やす 夜+1 30p (通常は6つ) 夜+1 40p 行動回数+1 50p 各エピソードごとの期間を1期増やす 行動回数+1 60p (通常はファンタジーの偶数Ep.とミステリーの奇数Ep.が2期、) 行動回数+1 70p (ファンタジーの奇数Ep.とミステリーの偶数Ep.と両方のEp.Fが4期) 行動回数+1 80p 独立時再買収資金÷2 30p 物件が独立した際に再買収するときにかかる資金が通常の半分になる 独立時再買収資金÷2 100p (通常は相場の2倍) 初期資金 初期資金追加 価格 効果 初期資金+1000万円 10p ゲーム開始時の資金を増やす 初期資金+5000万円 20p (通常は300万円) 初期資金+5000万円 40p 初期資金+1億円 50p 初期資金+1億円 100p 初期資金+1億円 150p 初期資金+10億円 200p 初期資金+100億円 300p 緑寿 カスタム緑寿 価格 効果 緑寿の資金ボーナス2倍 10p 「緑寿」のグループ技における資金ボーナスを2倍にする 緑寿の資金ボーナス2倍 30p (通常は10) 緑寿の資金ボーナス2倍 50p 緑寿の資金ボーナス2倍 70p 緑寿の資金ボーナス2倍 90p 右代宮財閥に加える 100p グループ技「右代宮財閥」に「緑寿」を追加する マリアージュ・ソルシエールに加える 100p グループ技「右代宮財閥」に「緑寿」を追加する※ 緑寿の提出金 1億 200p ゲーム開始時の「緑寿」の提出金を1億円にする ※バグにより上の項目と効果が同じになっている 両方有効にすると「右代宮財閥」に「緑寿」が2つ加えられ、ボーナスと資金提出量が2倍になる システムオプション この項目の価格は固定ポイントか最大ポイントの1/n(切り捨て)のどちらか大きいほうになる システムオプション 価格 効果 さくたろうを破壊 20p or 1/4 Ep.3の物件「さくたろう」が存在しなくなる Ep.移動解禁 30p or 1/4 他のエピソードに自由に移動できるようになる 投資解禁 100p or 1/3 物件に投資ができるようになる 緑寿の成長を止める 200p or 1/5 ???
https://w.atwiki.jp/shakeom/pages/89.html
オプションは、マップ選択画面の横に付いているヤツのことである。 マップ選択画面のオプション ハメツの呪文 魔王がハメツの呪文を唱えるかどうかを決められる。 バトル乱入 敵と戦闘中に相手が入ってこられるか決められる。 アイテムリミット 買ったアイテムが無くなるか決められる。 女神の気まぐれ 女神の気まぐれを起こすかどうか決められる。 バトル開始前のオプション 勇者キャラの選択 ユーシャ・ユシア・ユウジャ・おじさまの4人から選べる。 所持金設定 いわゆるハンデで、0Gから100Gまで10G単位で決められる。
https://w.atwiki.jp/azurlane-cw/pages/99.html
オプション アズールレーン クロスウェーブ(アズレンCW) の要素「オプション」の基本情報を紹介しています。 いつでも設定を変更可能 オプションでは、様々な操作設定や、音量の調節を行うことができます。 難易度もEASY・NORMAL・HARDの中からいつでも変更を行うことができるほか、操作タイプも3種類の中から選べ、カメラの操作も変更することができます。 難易度は変更してもストーリーや報酬に影響はないため、自分に合った難易度でゲームを進めていきましょう! ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/popwiki/pages/184.html
金・服・車・バイク等の恋愛に関してプラスに働くようなアイテム。それ単体では意味をなさず、使いこなして初めてその性能を発揮する。 いくらオプションがあったとしてもそれを生かしきれるかどうかはスペック次第。なのでオプションが揃っているからといって過信するのは禁物である。 執筆 岩谷